2006年9月アーカイブ

Ilustっと2

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相変わらずイラストに時間かけすぎなダメ管理人です。
以下は完成までの過程です。
これらの作業はすべてPhotoshop Elements2.0で行っています。

初期の下書き

下書き修正
スカート・目などを修正。

ペン入れ修正前
いろいろずれてる部分があったので、次の作業で修正。

ペン入れ修正後
この後色塗り作業~

色塗り
ベースとなる色を着色。この後、レイヤーの新規作成&グループ化を行い、シャドウ&ハイライト入れ。
グループ化したレイヤーに目立つ色でシャドウまたはハイライトを入れ「透明部分の保護」にチェックを
入れて「塗りつぶし」。

ぽぷり完成
これで完成~ 次はピンチィです。

ピンチィ下書き
丸いものは難しいなぁ^^;

ピンチィペン入れ
ペン入れの時は、ガタガタの線をきれいにする作業をしています。
仕上がりは綺麗になりますが、時間かかります^^;

ピンチィ完成
色塗り・シャドウなどは、ぽぷりの時と同じ要領です。

完成版はアレをクリックすれば見られます^^;

光回線キター

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ようやく回線が1.5M ADSLから光回線になりました。
Bフレッツのマンションタイプのため、速度は落ちますが、前の回線よりは断然早いです。
測定サイトでは(5Mほど)

お絵かき掲示板が期限切れで消されてしまいました;;
ログや絵は残ってるので、これらとともに新掲示板を設置します。

Ilustっと

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や~んっ

上は現在描いてる途中の「風のいたずらぽぷり」です。
風のいたずらということで、当然ぱ(略
それと精霊1匹が入ります。

完成後そのままトップに飾るのも何なんで、ページ訪問者にあることを
してもらうことで見れるようにしておきます。

以下下書き。
最初の下書き
現下書き

この調子だと FFP感想29話は少し伸びるかもしれないです^^;

くちべにつけたぽぷり 左腕についてるモノが逆なのは、鏡に映っているからです。

上は口紅を塗ったぽぷりちゃんです。
毎度遅れてすみませんです…

では、28話「くちべにつけた」感想~

☆作画
以下略(爆

☆口紅をつけたぽぷり
ちょっと大人っぽくなりましたね~
というかこの後、他の人からはぽぷりが…
タビスのルーペでは成長したぽぷりの姿は
見えないようです。
ピンチィはぽぷりが分かるようですね。
しかし、ママには、ぽぷりと分かって
もらえず、泣き出してしまいました。

ファーマシィーで口紅を落としてもらい、元の
ぽぷりに戻りました。
どうやら「魔女の口紅」だったようです。

それにしてもぽぷりちゃんが、成長したら
どんな女性になるんでしょうね~

次回は18日予定です。(2枚描くため、また遅れるかも…)

ふきこ「まあまあ…」
上は張り合っている(?)ぽぷりちゃんとアマネちゃん+ふきこさんとニボシです。
遅れてすみません><

では27話「まじょのアマネ」感想行きます~

★みんなも魔女になれば…(ピンチィで空の散歩中のセリフ)
ぽぷりさ~ん。世界の半分くらいの人は無理だとおもいますよ~

★ファマシでアマネと対面
ぽぷりのキョトンとした表情が(笑)

★庭で張り合う二人
魔女は動物と行動を共にしているんですね。
アマネの「それでも魔女?」の後の
しゃがんでるぽぷりが可愛い~
ぱ(ry

★魔法勝負
ぽぷりは精霊を呼び出すんですが、呼び出したのは
なんとアマネちゃんと同じ三石琴乃さんが声をやってるリック(笑)
三石(リック)「ニッカニッカ」
三石(アマネ)「魔法とおしゃべりするなんてバカみたいl

ぽぷり「お願いリック! その雨雲をやっつけて!」
リック「ニッカー」(光で雨雲を消す)
アマネちゃんがぽぷりちゃんを助けてる感じですね(何

★アマネちゃん
マネ(オウム)がいないと魔法が使えないんですね。
ペット屋のお兄さんを目の前にして赤くなってるアマネちゃんがイイです^^。

★最後に
ラストの一枚絵はイイ!!

次回は9/9日予定です。

アルデルの小瓶

にゃかみゅ様から頂いた「アルデルの小瓶」で
遊んでみました。

★付属品 (すべて新窓で開きます)

説明書1
説明書2
説明書3
説明書4
魔法アイデアコンテスト告知の紙
アンケート葉書裏
付属のシール

★パッケージ
パッケージ表
パッケージ裏

時間設定後、種を3つ調合して精霊を
呼び出します。
説明書には調合例(ピンチィ、シブ、グリム、リック、ラルゥ)が掲載されていますが、調合する種が
バラバラだと、違う精霊が呼び出せるようです。

呼び出したあとは、魔法修行したり、ダンスをすることで「良い子度」というパラメーターがアップします。
ランダムで発生するハプニングは3つのコマンドを決定して解決します。
放置すると被害が大きくなり、良い子度が下がります。
ハプニングを何回か解決すると、精霊は光とともに
消えていき、エンディングでの評価がアップ。
逆に良い子度が無くなると種にもどってしまい、エンディングでの評価が下がります。

★エンディング
精霊呼び出し→ハプニング数回解決
または精霊呼び出し→種戻りエンド数回

上記を満たすことによって
ぽぷりちゃんの評価エンディングを迎えます。

管理人がプレイした結果…

1回目 95点
2回目 65点
3回目 25点(放置→気がついたらバッドエンドに ダメダメね)
4回目 100点(かなり長かった&電池切れかけ)
以下ぽぷりちゃんのメッセージと写真です。
(ちょっと埃かぶっててすみませんですm(_ _)m
しまう時にちゃんときれいにしときました。)

魔法度100点
ぽぷり

「すごーい! あなたはりっぱなまほうつかいよ!」
今はパッケージに収納して、大事に大事に保管しています。

カウンタ

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